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关于编辑合成器音色的讨论

来自:■ 摘自Keyboard Corner 论坛 金

LatinMusic
06-09-2001 09:36 PM
我想学习编辑音色,似乎这是很困难的事。先提两个问题:编辑音色的时候需要事先想好它的声音和编辑步骤,还是只在合成器上试验?
Dave Bryce
06-10-2001 02:59 AM
如果你明白合成器的基本原理和结构,最好的学习途径是改变现有音色的试验。不必担心搞坏什么。更改各参数,看它们对声音有什么影响。只要你不存储,就不会损坏任何部分或丢失数据。
这样做不但能学习编辑音色,又能进一步熟悉你合成器的结构。大胆试验吧!
Krakit
06-10-2001 07:06 AM
找一个最接近你理想的音色来修改。另一种方法是从头开始制作。当你发现一个独特和有趣的声音时,把它存起来。给新的音色命名也很有意思。
Tusker
06-10-2001 07:35 AM
前面的建议都很好,我再加一条:弄一本写得好的书来学习。
我学习合成器是通过大量试验,但是我想我过于强调“从意外中学习”而不是“从理论中学习”。我观察过许多合成器,但学习编辑音色并不需要认识这么多机器。今天的杂志上很少见到声音编程的文章,然而多懂得一些声学,心理声学和基本的合成器结构将有助于音色编辑。
我推荐2本合成器编程的书,一本是Synthesizer Programming(合成器编程),另一本是Synthesizer Technique(合成器技术)它们从80年代的Keyboard杂志中选登了许多有趣的文章,内容丰富,思路简单。前者叙述了基本乐器范畴(铜管、弹拨、弓弦等)的合成方法,后者更多理论上的讨论,可能较少兴趣。我从eBay(网上拍卖)各花了10美元买下,这是非常值得的20美元,我一次次的用到它们。
80年代是学习合成器的好时候,因为70年代的许多零散课程已经得到整理和汇集,而键盘手不满足于少量预置音色,渴望学习,所以这个时期的书充满信息。不过要避免过于面向某一设备的书,它们可能已经过时了。
希望这些意见对你有帮助。
Magpel
06-10-2001 08:30 AM
使用合成器多年之后(只限于预置音色),我终于想要努力深入内部,学习音色编辑。我从网上得到Bryce先生和其他专家的帮助指导,在此之前不可能想象我还能有系统地创造出自己的音色来(这之前我只会使用些效果,如用触後调制滤波器的截止点等)。我熟悉参数,学习结构,研究我喜欢的预置音色是怎样构成的(这样的事情现在困难得多了,因为当前的合成器结构灵活而复杂,初学者不容易抓到头绪)。
我的主要建议是使用电脑的音色编辑器工作(或者干脆用软件合成器)。看到大图形,理解它们的关系并作些修改要容易些(比使用键盘上的显示屏,翻过458页,不断转换模式方便得多)。我对合成音色没有多大兴趣,总是喜欢“真”乐器。所以我总是欣赏酷似真乐器的音色,更重要的我希望用力度分层结构把它们演奏得象真的一样。因此Gigasampler太让人惊异了,你能给小军鼓重叠16个样本!没有一个键盘能用两个手指敲出这样的鼓声来。
感谢Tusker推荐的书,用户手册也有写得好的,比如QS 8,包含许多我们想得到的知识。
joegerardi
06-10-2001 09:50 AM
只有一点提醒,在你开始试验之前,确保有地方可以存储你编辑的音色。经常在改变参数最终得到所希望的音色时却发现没有地方可以保存它。
smedis
06-10-2001 02:16 PM
我想,知道你能对声音做些什么是非常重要的。
例如你应该知道LFO怎样改变音高,滤波和放大;怎样为不同的声音设置不同的力度等。
用户手册通常需要通读。
我记得我和乐队在一家商店里演奏时,我演奏模拟合成器,把声音变来变去非常有趣。
一个吉他手演奏同样的合成器,却不能变声,虽然他也把旋钮拧来拧去。显然他拧的旋钮没有“激活”。事情要比单纯拧旋钮复杂些。
marino
06-10-2001 05:42 PM
嗨,Latin如果你刚刚开始学习,解剖分析现有的音色,改动一些参数就会给你带来许多乐趣。但是我假定你希望学得深入一些,这里有几个路标:
首先你要学会看框图。它用图形说明信号在各个模块之间的流向(今天它们都用软件来模拟,但原理是一样的)。不用发愁,没有多少模块:振荡器/样本,滤波器,放大器,包络,LFO(低频振荡器)。花几分钟就能弄懂这些,有了这些基本知识,你就可以给样本回放或模拟风格合成器作基本的编辑。来自专家的帮助和一块模拟风格的面板将大大加速学习进程。
然后你就需要研究一些事情如:同步,环形调制,线性或指数响应,FM的基本概念,效果,当然还有MIDI和音序的秘密。这些都不很困难,基本的概念非常简单。Tusker推荐的两本书极好。
学到这里,你可能受到所使用的机器限制,但是任何减法合成类型的乐器基本相同。除非你还要学FM、加法、颗粒……各种合成方法。
我觉得艺术是编程的灵魂。这里需要同样多的科学、技巧和灵感。科学是基本的,它很简单;技巧来自于经验;灵感……你知道是什么,但是这里也有惊人的偶然性。
dansouth@yahoo.com
06-11-2001 02:31 AM
1. 选一个预置音色。
2. 进入编辑模式(如果需要)。
3. 选择任何参数并改变它的数值。比较容易做的有滤波器截止点FILTER CUTOFF,谐振RESONANCE,上冲ATTACK和释放RELEASE(任何包络)和波形WAVEFORM。
4. 注意声音怎样变化。
5. 重复作2到4,直到你明白这些参数的作用。
6. 恭喜!你现在已经是一个音色编程手了,编辑更多的预置音色,直到开发出你喜欢的声音。
teemu@deepone.org
06-11-2001 04:15 AM
电吉他手总是抱怨合成器。应该让他们知道电吉他同时也可以是一件很酷的声学乐器。
dansouth@yahoo.com
06-18-2001 02:09 PM
如果你已经懂得你合成器的基本参数(振荡器、滤波器、LFO、包络等),下一步就是让它们在一起工作。怎样用包络调置滤波器?如果改变包络参数会发生什么情况?如果在这里输入负值又怎样?你能用LFO改变滤波器吗?LFO延迟或偏斜对声音有什么影响?
振荡器能被包络调制吗?或者被调制?被其他振荡器调制?振荡器能同步吗?同步模式下改变音高产生什么效果?你能用包络改变音高吗?你能用力度、触後或其他调制源控制包络吗?
当你熟悉了这些基本概念,就可以尝试从头构筑声音。制作弦乐、领奏、合成贝司、电钢琴等各种声音。进一步设置它们在单音或legato模式下的发音。
有什么问题尽管问。

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