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EM杂志2002编辑选择奖(之五)

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采样器(软件)
Sampler (software) NICK WHITEHURST(www.samplerchan.com) SAMPLERCHAN 1.3 (WIN; $69) SPEEDSOFT/MAZ(www.virtualsampler.de) VIRTUAL SAMPLER 2.56 (WIN; $75) 在EM工作有个好处:能够有机会谈谈小公司制作的,平时不大被人注意的软件。Speedsoft/Maz的Virtual Sampler和Nick Whitehurst的SamplerChan是修改、回放采样的得力工具,带有许多优于一般采样器的特点。 虚拟采样器可以独立运行或者作为DirectX/VST乐器,提供经济的接口,可以从不同的工作区触发。每个屏幕的顶端有文件管理和程序结构的工具,底部有用来触发声音的虚拟键盘。你需要一台强有力的电脑,以便获得64复音的最大同时发音数目。虚拟采样器能够装载和存储多种格式的采样文件,包括WAV, AIFF, TerraTec's TTI instruments, LM4 drum kits, Akai, SoundFont2等。与许多软件采样器不同,它的采样数据直接来自硬盘,因此没有大小的限制。另外一个不寻常的特点是能够通过效果器处理VST乐器的音频输出,此外还有可以自定的用户接口,包含克隆的DX7和一台古典模拟风格的软件合成器。你也可以用VST plug-in效果修饰声音,这就给声音变化带来了几乎无限大的可能性。 Cakewalk似乎已经成为DXi版虚拟采样器的发行人,所以你应该在手头准备好大量采样音色,虚拟采样论坛建议起码要有几百种。 Nick Whitehurst's SamplerChan是一件VST乐器,带有许多辅助作曲和实时演奏的工具。例如它能处理外来的MIDI音符并用它触发一个你用程序的节奏部分创建的音高序列,或者自动抽取格调当中的节拍。 多重采样音色的构成不能再简单了:只需拖拉你的样本文件进入程序界面。建立多音色的组合同样简单。 与虚拟采样器一样,可以通过外界的MIDI数据控制SamplerChan许多特点,使用户得到生动活泼的采样体验。程序提供128个复音,能够把音频输出分别送往8个独立的通道。它提供广泛的调制模型选项,例如允许你调制一种音色的效果发送电平。同样你可以发现在波形编辑其中制作采样循环可以得到许多帮助。编写很优秀的手册是你开发各种特点的极好资源。 SamplerChan的表演家是你在别处很难找到的,它好像是一个虚拟的游戏棒控制器,使你能够实时修改任何数量的参数设置。而表演家(Performer)只不过是SamplerChan实时演奏工具中的一件而已。 信号处理器插件 AUDIO EASE(www.audioease.com) ALTIVERB (MAC; $495) 这一领域总是不乏候选人,我们很高兴把奖授予Antares Systems难以置信的AutoTune 3,Metric Halo杰出的Channel Strip,或者Native Instruments新颖的Spektral Delay(已经获得独立信号处理程序奖)。但是我们最终选择了Audio Ease划时代的Altiverb,一个苹果平台的MAS混响插件,由于它的出现提高了这一类型处理器的规格。Altiverb使用了脉冲-响应(impulse-response)技术在Mac G4电脑上实时重新建立声学空间混响特性。脉冲-响应技术用于这一课题本来不是新闻,但是实时处理的代价高昂,加强的CPU和其他处理器价值数千美元。所以Audio Ease把这一技术成功引入桌面录音系统立即引起了我们的注意。 对于不熟悉这一技术的人们,我们需要简单介绍一下脉冲-响应为基础混响的建立过程:首先,记录一个声学空间的脉冲采样(经常是很短的枪声开头),然后通过反卷积(deconvolution)从声学空间录音当中减去脉冲,结果是一个用算法表达房间混响特性的时变滤波器。脉冲-响应方式再建声学空间是一个高度准确的方法,但是这里需要做大量的计算。Altiverb提供长达3分钟的房间混响供你选择,能够构成1、2或4通道的结构。插件包含8个环境的采样,当中还包括著名的阿姆斯特丹音乐厅。此外更有多于2打各种建筑的克隆变体,因麦克风的数量与类型,以及置放位置的不同而具有各不相同的特性。建筑包括圣约瑟夫教堂、富腾堡音乐厅、教室,还有汽车和货车内部等。Altiverb同时也让你采样自己的声学空间。 特别值得一提的是Altiverb非常好用,用户只需要选择一个环境,决定4种控制:前期延迟,衰退时间,干和湿。结果是高度真实的混响。为了满足大量的卷积运算要求,AUDIO EASE开发了基于Motorola PowerPC G4强大的AltiVec加速引擎,所以带有G4 CPU的Mac电脑是最起码的要求。与市场上硬件采样的声学处理器相比较,Altiverb再加上最快的电脑价格仍旧低得多。
信号处理器捆绑插件 WAVES(www.waves.com) GOLD NATIVE 3.0 (MAC/WIN; $1,300) The latest version of 新版本Gold Native比过去更加强大,包含20多件硬件设备功能的模拟,涉及录音和制作个阶段所需的处理。它支持多种插件格式,包括Macintosh方面的VST, MAS, RTAS, AudioSuite和Windows方面的VST,DirectX, RTAS。 虽然3.0版可以从最新的电脑处理速度中获得全部好处,Waves近来仍在修改它的插件,尽力减少它们对处理器的要求,以便同时运行更多插件。此外新版本改善和统一了用户接口,加大了参数的精度,你还能得到自动化的参数控制,广泛的参考文件,数百个厂家设置,88.2和96 kHz音频的支持。另一个倍受欢迎的改进是去掉了以前各版保护版权的软件狗,改为密码保护。 Gold Native 3.0还介绍了2个新的插件:C4多段参数处理器提供4段压缩、扩展、限制和均衡;Renaissance Reverberator(文艺复兴混响器)模拟古典硬件声音极好的自然混响。加上原有的UltraPitch, Enigma, MondoMod, MaxxBass, PAZ精神声学分析器等插件,你就拥有足够多的声音处理能力。
信号处理器软件(独立) NATIVE INSTRUMENTS(www.native-instruments.net) SPEKTRAL DELAY 1.0 (MAC/WIN; $299) 观察Native Instruments的Spektral Delay, 你会发现这个软件不像你以前所见过的那样。想象几十条延迟线,各自控制不同的频率段,同时运行。加上幅度、延迟时间、反馈等实时控制,软件的结构大概就是这样。Spektral Delay分析立体声音频文件或实时音频输入信号,将它们分割成160个频带通道,你能够独立修改每一个通道,或联接2个通道一同修改。图形界面使工作容易而有趣,你能够化几个小时调整程序的设置,听到扬声器中传出令人惊异的声音。想把声音捕获到磁盘吗?打开纪录(Record)功能就行了,但愿你的硬盘够大。Spektral Delay有许多修改延迟参数和控制输出的工具,你能利用各种包络或循环波形调整延迟设置――例如用正弦波控制反馈量,锯齿波控制延迟时间――也可以让一个或更多参数随机化。同样你能量化、平滑或使用参数的平均值,或用MIDI数据实时修改。预置的结构是进一步开发的一个很好的起点,让你很快就能生成大量声音库。范围宽广的程序设置帮助你得到音频接口和电脑CPU的最佳性能,Spektral Delay这样革命性的产品并不经常可以见到。
声音设计软件 CYCLING '74(www.cycling74.com) MSP 2.0 (MAC; $295) 想象一套工具,带有上百个实时发生和处理声音的模块,再加上图形用户接口,设计声音快捷又直观,MSP的轮廓大抵如此。 打个比方,MSP对于音频,犹如Max对于MIDI(Max要求运行MSP,如果还没有Max,可以购买Max/MSP捆绑软件,$495)。它提供大约200个可以用于音色的音频项目,能够组合出无穷的可能性。 你能以交互的方式构成音色,开始的处理仅仅是规定所需的触发器。或者你完全不去费心,用随机数值构成MSP音色。传统的合成方式模型从FM到减法到颗粒都很简单,你可以使用Cycling '74的Pluggo把MSP音色做成VST插件。 2.0版的主要升级是增加了采样精度的计划表以及复音和频谱处理管理。你能录/放24通道的音频,最高精度可达64比特。新增加的项目包括图形设计滤波器和音频处理状态监视,支持更多的文件格式。新的音频比率音序器让你用极灵活的方式将MIDI数据集成到音色之中。 MSP支持许多主要的Mac音频标准,包括Sound Manager, ASIO, VST, DirectConnect, ReWire等,也可以作为主VST乐器或效果器。软件出售的时候带有大量工作实例,它的教程无与伦比。

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