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EM杂志2002编辑选择奖(之六)

来自:中音网

音源模块 YAMAHA(www.yamahasynth.com) DX200 ($630)
当你最初考虑它的特点时,可能仅仅注意到6个算子的数字FM合成器再加上采样的贝司和打击乐声音――带有数字节奏部分的DX7合成器,但是给人深刻印象的桌面合成器DX200所拥有的远不止这些。 最起码的,DX200的工作面板上具有16个以上能做实时控制的旋钮,能够把音色平滑地从温暖变为模糊,然后变成铃铛样的声音。FM调制的幅度实时控制提供了音色在从弦波一样的简单波形平滑转化到更加明亮、更多失真声音的可能。谐振、多模式滤波为静态FM声音添加了温暖、深度和活力。同时也有旋钮可以控制滤波器的截止频率和谐振量,甚至随时可以调到自激振荡的状态。另外一些旋钮可以实时改变滤波器和放大器的ADSR包络,参数范围之大甚至能让数值倒转。 不像先前的FM合成,DX200也可以模拟减法合成,由于使用数字FM引擎,频率范围扩展到前所未有的宽度,声音的调色板更加丰富多采。 除了实时控制,DX200的Free EG特点使你能够捕获及回放编辑声音时的一系列操作,作为事件序列存放。这里有4个Free EG可以用于音色,制作慢速或快速改变的音色也变得十分容易。而且你能把的回放规定在一个节奏型的开始,或用MIDI Start信息,MIDI音符触发。附带的Mac和Windows软件编辑器可以帮助你创建任意的Free EG事件序列。 DX200兼容巨大的6算子FM音色库,从DX7全盛时期积累起来的这笔财富可以用作创造更多变化音色的起点,有时简单到只需拧几个旋钮。多种效果器为声音色最后完成添加色彩,这里包括混响、和唱、镶边、延迟和失真。DX200的采样回放引擎增加了异国情调和自然打击乐音色,它的音序器也很有特色,但是高要求的用户多半还是需要使用外部的音序器。与它丰富的合成功能相比,DX200附带的音序器只不过是蛋糕外面的糖衣。
原生乐器 NATIVE INSTRUMENTS(www.native-instruments.net) REAKTOR 3 (MAC/WIN; $499)
Native Instruments是一个令人激动的软件公司,而Reaktor 3正是众人目光的焦点。这个著名的应用软件极大地改善了性能,增添了新的声音发生和处理模块。更加吸引目光的还有可以自定的用户接口以及插件(VST或DXi)与主程序的更好集成。Reaktor 3.0包含的几十种合成与采样处理够你忙上一段时间的了。软件打开的时候自动装载默认的样本,许多合成音色包含音序,首先是准备为舞蹈用的。你准备创建新的虚拟乐器时,这里有许多模块和宏指令可以使用。优秀的指导材料帮助你更快学会操作。Native Instruments网站提供许多免费的音色和第三方厂商开发的应用,全都是免费的。 无论你希望创造自己的虚拟乐器还是进一步完善合成音色,处理样本,构成调律表,Reaktor 3.0都是极好的资源。
合成器(键盘,模拟) ALESIS(www.alesis.com) A6 ANDROMEDA ($3,499)
对于模拟合成器爱好者,2001是伟大的一年,十多家公司推出了不起的乐器,但是有一个键盘更引人注目。Alesis A6 Andromeda把模拟合成器的古典声音和最新的数字控制技术完美地结合在一起,它容易设置和演奏,提供有深度的众多编程特点。 Andromeda有32个振荡器用来构成16复音,16部多音色的乐器。振荡器、滤波器和放大器全部用电压控制,各voice电路中有一个24dB/八度,4极Moog风格低通谐振滤波器和一个12dB/八度,2极Oberheim SEM风格多模式谐振滤波器,有自己的输出端口。后面板上3个输入端可以将外来信号送入滤波器。A6还包含一个琶音器,一个16步音序器和内置效果器,效果包括模拟失真、数字合唱、延迟、混响等。 实时控制是演奏用合成器的标志之一,A6 Andromeda带有弯音轮和调制轮也有带状控制条,它们可以分配给任何调制目标或MIDI连续控制器。72个旋钮,144个按键给你的声音加上更多的实时控制。还有3个6级包络发生器为声音调制提供广泛的可能性。 生产如此规格的模拟合成器是困难和昂贵的,但是Alesis接受了这个挑战。尽管过去的一年公司有许多困难,仍旧实现了承诺,奉献出如此令人惊异的合成器。如果你怀念古典可编程模拟合成器,请首先考虑A6 Andromeda。
合成器(键盘,数字) KORG(www.korg.com) KARMA ($2,250)
合成引擎建立在畅销的Triton之上,Korg Karma增加了实时样板发生和MIDI处理的新成分,复杂的动态算法能够响应你的演奏,变化速度、音色、和弦结构、节奏密度和多种其他参数以产生新的句子、节奏和音乐效果。结果是造成了一台联合出众音色和高度演奏能力的键盘工作站,带有交互式创造格调的机器。Karma是第一台可以协助演奏者实时创造音乐的乐器,汇集的演奏变化效果带有400个可变的参数,允许同时使用16个其他合成器并不具备的参数。 像Triton一样,Karma可以通过一个PCM-EXB,一个EXB-MOSS扩展槽进行扩展,Karma没有Triton的大屏幕触摸屏LCD和采样功能,但是它的处理能力比Triton强3倍,可以响应大量的演奏姿态信息。全部新技术支持Karma的演奏远远超出2只手所能做到的,它勾画出了未来乐器的前景。
合成器(软件) NATIVE INSTRUMENTS(www.native-instruments.net) ABSYNTH 1.02 (MAC; $299)
Native Instruments的Absynth是半模块式的软件合成器,由数字方式产生波表,送往独特的效果处理和极为强大的减法合成引擎产生声音。 Absynth为每个音色提供3个双振荡器,每一对振荡器可以独立工作或使用环形、频率、幅度交互调制。一个波形编辑器让你使用调制对的输出作为单个振荡器的激励源,振荡波形是典型的锯齿、脉冲和正弦波,你能输入开头的少数AIFF文件样本,用鼠标划波形,或者调整64个谐波的相位和幅度,同时可以在信号到达多模式滤波器之前选择滤波类型。软件包含预置波形,你可以把它们当作LFO源,因此LFO调自可以是平滑的正弦波或锯齿波。任何波表可用作合成的波形,提供非线性的变化。 Absynth带有12个68极包络发生器,大概是合成器中的绝无仅有。包络的主要部分可以循环,可以同步到速度或节拍。软件提供强大的实时MIDI控制,例如使用Control Change/音符力度/音区八度控制FM总量,滤波频率,每个双振荡器的幅度等。 Absynth初次露面时只是Rhizomatic软件中一个独立的单MIDI通道软合成器。为Native Instruments采用后发展成多音色,可以用作VAST乐器或MAS插件,支持ASIO、OMS、FreeMIDI。
合成器工作站(软件) PROPELLERHEAD() REASON (MAC/WIN; $399.95)
一年前,如果你希望机架上摆满合成器、采样器、鼓机、音序器、调音台、效果器、分线器,就必须购买这些模块,然后用几十条各种电缆把它们连接起来。在电脑方面则需要安装一些音乐软件和插件,再与外围设备联合起来。这样的解决方案经常代价很高,而软件方案则需要你的电脑具有更多的处理能力。 瑞典的软件开发商Propellerhead用他们的软件Reason改变了这一状况,这是世界第一个虚拟机架音乐系统。现在任何人只要有一台比较快的电脑,加上几周的最低工资(美国)就可以拥有满满一机架软件为基础的设备。虽然每件乐器都是单音色的,但的Reason设备总数仅受到电脑马力的限制。如果一个调音台不够用,可以再添一台。如果机架过高,超出了屏幕,可以滚动。嫌推子、旋钮过多,可以缩小面板。设备之间的连接电缆可以通过Tab键插或拔。 Reason的声音就象它的外观一样给人留下深刻印象。出售的时候带有500采样、套鼓和循环,你还可以不断下载增加的音色。存储乐曲同时保留有关声音的设置,乐曲能够以AIFF或WAV文件格式输出。 Reason能够自己运行或通过ReWire用MIDI音序器控制。能够用任何乐器演奏它的模块,或用它的多轨和单音音序器控制外部乐器。回放的将再现你记录的所有控制动作。 Reason可以在Mac OS或Windows环境运行,兼容各种音频硬件。支持ASIO, MME, DirectX, Apple Sound Manager,具有24-bit, 96 kHz音频指标。 (全文完)

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