Terratec DMX 6Fire应用心得
来自:中音网
作者:颜东成
图6:音量控制与操作系统能够完美结合
一、声卡的安装与设置
1、主卡与扩展盒的安装
Terratec DMX 6Fire 24/96主要分为主卡和扩展盒,它们之间通过一条形状类似硬盘数据线的40芯扁平电缆连接。
请注意,这条连接电缆是不可以用普通硬盘数据线来替代的,而且这条电缆也不可作为IDE设备的连接用。因为它某一端的防插反设计与硬盘数据线相反,如果你使用普通硬盘数据线来代替这条电缆,那么你的声卡将极有可能会遭到保修范围之外的硬件损坏。
硬件安装的第一步是:打开你的电脑主机箱,找到一条空闲的PCI插槽(图中白色的条状物)。
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然后,将用来连接主卡与扩展盒的40芯扁平电缆的任意一端,先插好在主卡的40针连接插座上,再将主卡插入PCI插槽中。
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扁平电缆的另一端,插入扩展盒背后的插座。
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将扩展盒装入电脑主机箱中的光驱托架位置,如下图所示。请注意,为了便于插线,以及扩展盒的外接连线不至于影响光驱的正常出仓,应将扩展盒装在光驱之下的位置。
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再次提醒:所有的硬件安装与连接都必须在断电状态下进行。
2、Win 98/Me/2K/XP驱动安装
Terratec DMX 6Fire 24/96的驱动安装相当简单,放入光盘并让其自动运行,选择“安装驱动及程序”,然后一直点击Next直至结束即可。如果你的操作系统是Windows 98或95/Me,那么必须重新启动一次机器。
驱动以及控制界面安装好后,启动机器时会自动开启DMX 6Fire ControlPanel界面。
3、熟悉控制界面
Terratec DMX 6Fire 24/96的控制界面由四部分组成。
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Mixer标签页主要是调音台,以及跟混音有关的一系列参数。
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Surround标签页中是设置环绕声,以及5.1输出的音量比例
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Settings标签页中包含采样率、音频缓冲区大小、ASIO/GSIF驱动等设置参数。
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About标签页中是有关版权信息,以及支持的各种软件版本号。
在调音台界面,每个音量推子之下有两个按钮,一为Mute是使该信号静音之用,另一个是StereoLink按钮,作用是使左右两只推子联动起来。如果要单独调节左右声道音量,将StereoLink取消即可。
音箱设置与测试:在Surround标签页中完成。可供选择的有2声道、4声道以及5.1声道。请注意如果游戏3D音效开关Sensaura被打开,那么喇叭类型将不可见,因为Sensaura通常都是用2音箱系统来实现虚拟环绕音效。
录音端口的设置可还真有些文章:Terratec DMX 6Fire 24/96的硬件部分支持一对立体声录音通道,不同的输入设备录音,就要先选择好Record Source,见下图左下角处的标记。可选择的有CD/线路输入/话筒或唱机/数字输入/混音,再次注意:同时只能选取一样输入设备作为Record Source。话筒与唱机信号输入端在前面板上虽是不同插孔,但如果你想要使它起作用要先进行正确设置,见控制界面第三列的Phono/Mic In中的圈示。
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Line In的那一列也很不简单:这里可以将Line In输入影射到多个设备,当然还是跟刚才一样,每次选一种。计有:Font - 前面板上的LineIn口,莲花头;Rear ? 主卡后侧的线性输入,小三芯插孔;WaveTable ? 将Line In影射到扩展盒内的附加波表子卡模块。
ASIO/GSIF驱动选择是在Settings标签页中单击ASIO而出现。在此界面中不仅可以设置ASIO的缓冲区(缓冲越大则程序运行越稳定、发声越正常;缓冲越小则延迟越低),而且还可以启用Multi-Client Mode方式,也就是让不同的输出端口支持不同的驱动标准,例如让Front通道走ASIO而Rear为GSIF,这么一来如果同时运行了CubaseSX和GigaStudio,那么前者将从前通道出声,而后者则由5.1系统的后声道发音。这一特性虽然远没有EgoSys的EWDM方便,却也缓解了多种音乐软件需要协同工作的燃眉之急。
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数字输出设备可以在同轴和光纤中择一而用,选择方法见下图所示。
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在Settings标签页中还可设置MasterClock(系统时钟)以及DMA Buffer的大小,这些设置与音频性能以及延迟时间有关。
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前面讲ASIO设置的时候,曾提到过ASIO缓冲区也是关系到音频延迟的参数,这里的DMA Buffer Size也是,不过DMA Buffer更多的与普通Windows软件有关。
请注意:设置缓冲区时候,不要只看到时延参数,一块声卡最低能够达到什么样的时延参数,这是由它本身的硬件潜质决定的。如果把缓冲区设得太小,将会导致发声不正常,甚至无任何声音发出。
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二、音乐软件中的设置
1、音频编辑Sound Forge/Wave Lab
ASIO驱动可以使音乐制作或音频编辑处理软件获得最好的实时响应性能。Sonic Foundry的Sound Forge音色很好,操作也简易,但它目前尚不支持ASIO驱动;WaveLab是Steinberg的产品,自然就支持ASIO驱动。
2、多轨录音Samplitude Professional/Cool Edit Pro /Nuendo/Vegas Audio
Samplitude Professional的最新版本支持ASIO驱动,因此可发挥出Terratec DMX 6Fire 24/96的最佳性能。
令Samplitude Professional 7使用ASIO驱动的设置步骤是:选择Options菜单下的System/Audio;
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在左下角处的Drive System参数区,选择驱动类型为ASIO,并在其右侧的ASIO Setup参数区将ASIO for DMX 6fire选上。
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设置好后,即可在Samplitude Professional 7中运用各种VST效果插件,同时多轨道录音的延迟以及对系统资源的消耗也被降低。
Cool Edit Pro至今不支持ASIO,更糟糕的是它对于WDM驱动的DMX 6fire,只认做一个整体的音频设备。因此尽管软件本身可以做多轨录音,但是无法把各个音轨的数据单独地送到不同的音频输出通道。
在Cool Edit Pro中设置音频设备的步骤见下图。这里分为Wave Out和Wave In两个标签页,可以看到该声卡所支持的各种采样率与采样精度,而且在录音与放音过程所有的参数都是被支持的。只是DMX 6fire没有象别的音乐软件那样,被认成多个音频端口设备。
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在多轨编辑界面,点击每一轨道参数上的Out按钮,原本应可为该音轨指派音频输出通道。可是在Cool Edit Pro 2.1中DMX 6fire只是被当作一个设备处理,纵然声卡具有6通道输出能力,在这里也只能把它当成普通的立体声通道。在笔者此次测试的许多音乐软件中,这是最不友好的一个例外。
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3、舞曲制作Fruity Loops/Reason/Cakewalk Project
音频设备的设置跟先前的大同小异,就不赘述了。
4、MIDI制作Cakewalk SONAR/Cubase SX/Musicator
Cakewalk SONAR从2.2版本开始支持ASIO,不过它默认的驱动格式仍然是WDM,也就是说如果你的声卡既支持ASIO也支持WDM,那么SONAR优先使用的还是性能低下的WDM驱动。
让SONAR用ASIO驱动必须经过设置。选择Options菜单下的Audio,出现Audio Options对话框。切换到Advance(高级设置)标签页,在Play Back and Recording参数区的Driver下拉选单,将原本默认的Use Default改为ASIO。
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按下“确定”按钮后,还必须关闭SONAR,下次启动SONAR时,你刚才所做的更改才会生效。
再次启动SONAR,如同首次运行SONAR那样,会出现要求检测声卡的提示,测试通过后就可使用ASIO达到最低的延迟指标了。
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如果测试不被通过,那么有可能是在DMX 6fire控制界面的Settings标签页中,因ASIO的Multi-Client Mode将全部输出端口都指派给了GSIF,系统没有ASIO才导致的问题。将其纠正即可解决。
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再次选择Options菜单下的Audio命令使上图所示的对话框出现。这时你可发现Playback与Record设备都变成ASIO for DMX 6fire了。
在SONAR的音轨窗口,可以指派输出通道。
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输入设备可以直接在音轨窗中选择,不必到Terratec DMX 6Fire 24/96控制界面中进行复杂的挑选和设置了。
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5、电脑音源Giga Studio/DXi/VSTi
电脑音源软件都运行得很好。由于支持GSIF,运行Giga Studio自然是不会有问题;其他两种格式的软件音源也很流畅。
三、应用技巧
1、制作5.1声道的音乐作品
时下正是DVD流行的年代。如果你的音乐作品仍然全是传统的2声道立体声,或是不曾打算过进行6声道尝试的话,也许多多少少是有些落伍了。
制作5.1声道音频的前提是要有6声道声卡,否则无法听到实际播放效果,自然也就无从混音。Terratec DMX 6Fire 24/96正是这样的一块专业音频卡,它可以满足多声道音频播放的需要。
许多软件都在开始支持5.1声道的声像参数,Samplitude Professional就是最典型的一例。
新建文件时,如果把Assign Tracks to 5.1 Surround参数选上,按下OK后就能得到一个6音轨配制的空白文件,其中每一音轨都被指向到5.1声道上,依次是:前左、前右、后左、后右、中央、重低音。
当然,你也可以把以前做好的多轨音乐,放到Terratec DMX 6Fire 24/96声卡上重新做一次5.1声道的缩混,重新定位每一音轨在5.1声场中的声像位置。
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按下电脑键盘上的M键出现调音台窗口。请注意Pan参数是用小点点表示的,红色的点是该声道在5.1环绕声场中所处的位置。
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单击某一轨的Pan参数也就是那些小点点,出现如下所示的更大的图示界面。拖动红色部分可以改变此音轨在多通道声场中的定位。
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制作完成后,可将每音轨单独导出成波形文件,再用专门的Dolby Digital或AC-3编码器将其制作成5.1声道音乐,进而制作成DVD或可刻录在普通CD-R光盘上的Mini-DVD唱片。
2、游戏中的3D音效
Terratec DMX 6Fire 24/96由于嵌入了Sensaura 3D,因而可以支持所有的游戏3D音效,包括DerectX的DrectSound、DrectSound 3D、A3D、EAX 1.0、EAX 2.0等。见下图所示。
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4、播放DVD
播放6声道DVD影片的效果也很不错。
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