您当前所在的位置:首页 » 中音 » Kurzweil_k2600

Kurzweil_k2600

来自:centrmus

Kurzweil
K2600工作站
Jim Aikin文,金毓镇译
在现有的技术基础上设计新的键盘乐器已是长期以来的传统,想一下Roland的JV系列和YAMAHA的VL管乐合成器和扩展模块就够了。因此在流行的强有力的K2500基础上设计K2600也不足为怪。
K2600带来许多新的特点,吸引了对专业乐器感兴趣的人们。最大的新闻是KDFX多效果卡现在已经成为K2600的标准配置,而不象K2500只是作为选件。这块有力的4总线卡使得K2600的声音惊人的完美,你能在K2600内编程复杂的混合,除了存放最后结果的CD-R或DAT无需任何外部设备。
同样新的,也能用于K2500的Live模式使用采样输入实时处理送进来的信号,不仅通过,也通过整个合成器结构,滤波器和波形成型器。分配少数滤波器参数到面板的控制推子,Live模式变成加工其他平台录音的乐曲的巨大源泉。数字I/O选件给Kurzweil的KDS信号格式增加8个I/O通道,使用他们的DMTi音频接口盒,你能处理8轨母带,这时K2600变成了调音台。
在合成器方面K2600显示了Triple Modular Processing,简称为Triple Mode(三重模式)的崭新声音结构,简单说来它让你设计比以前更复杂的声音DSP链。同样新的,K2500作为软件升级的KB3模式让K2600变成真实得让人惊讶的可编程音轮风琴模拟器。
其他新特点不很显而易见,但也很重要:内部的重新设计使音频信号路径更简捷;16个MIDI通道现在在32个分层中使用起来少了很多限制;数字音频输入从K2500的2个变为8个;你现在能编程8层力度开关的键盘布局;采样时ID编号不够用时允许多个样本时用同一个ID号。
K2500和K2600的用户都能享受到8GB硬盘的好处,通常是分为4个2GB的分区。支持20-bit数字输出,音序器有新的“RAM轨”特点,使你能直接采样进乐曲,不用把它们分配到琴键上。
声音是否很迷人?你猜对了。从K2500到K2600有一件东西没有升级,就是波形ROM。如果你主要把乐器当作采样器,一点问题也没有;但如果你并没有购买采样选件,只把它作为合成器,可能发现它的声音不能和新的Korg、Roland或Yamaha合成器多变的光彩夺目的声音相比。甚至没有采样选件的情况下,你仍能从CD-ROM载入多种格式的声音文件,ROM波形不是大问题。
厂家的音色程序做过认真的修改,有许多全新和时髦的声音,试听他们的时候别忘记使用推子。新的合成贝司很淘气!Industrial Kit II得益于KDFX,在击打部分加上了一些新鲜的进攻型和古怪色彩。有呼吸感的铃声Highlandistic对我下一个民族性模糊的New age风格曲子很有用。
声音参数,采样编辑命令和其他特点与K2500基本相同,这不是坏事。K2500的波形编辑有惊人的图形显示,很难想象Kurzweil还怎样改善他们。现在的采样器最大复音数为64甚至128,48复音(立体声24复音)显得有些吝啬。
5分钟教程
这是一台专业级的设备,带有你所期望的友好操作系统。我们先快速浏览,然后深入看它的新特点。
K2600的声音结构使用可变算法设计。有31个带有各种信号路径的算法,Triple模式还没有计算在内。一个算法内部能够选择DSP功能为4个不同的块。可应用的DSP不仅包括各种性质的滤波器,还有波形成型和其他类型可控制的失真。每个程序含有32个层次,每一层可分配自己的键盘影射、算法、调制路径等
调制源不仅包括全部标准的MIDI控制器,还有独特的东西如直接来自MIDI时钟各种节奏值的方波。复杂的调制形状能在每层使用4个功能发生器(用户称它们FUN)创建。包络发生器有3个上冲阶段,1个衰退段和3个释放段。完全可以说K2600是编程的天堂。
每个程序在Setup中可以联合8个键盘分区,Setup模式包括可编程的琶音器,如果嫌它缺乏最新琶音器有趣的节奏型,它有灵巧的锁定和转位选项作为补偿。你同样可以分配音序器音轨中某个音符触发琶音器,在回放进行中做一些MIDI再混合(Remix)。每次只允许一个音序回放不如一些乐器的乐句音序来得方便灵活,但它仍然很有用。
K2600的音序器可以媲美最好的硬件音序器。16轨,高时钟精度,格调量化,事件编辑,控制器减薄和重新分配以及从其他乐曲输入数据的功能。可以联接短乐句片断创建新的乐曲,你能链接(称为Arrangement编配器)一个同时运行的16轨乐曲,构成32轨回放。如果32轨也不够用,你能采样K2600的音频输出――假如你配有采样选件――到RAM轨,再与MIDI重叠。
一个小小的好奇心促使我去了解音序器内部时钟的精度,据Kurzweil称是768 ppq,而音序器编辑环境仅480 ppq。如果你未量化的插入句获得了额外的精度,是你的运气好。
提供相当广泛的一套采样编辑功能,基本的项目如剪、贴和高级的DSP如音高变幻,时间伸展兼备,压缩/限制器已经增加到DSP菜单,一些不常见的功能如拍子劈开/变换操作也可以。最好的是你操作时可以见到波形的图形显示,还可以水平或垂直方向放大。
K2600有一套完善的磁盘应用,你可以为载入目标建立宏命令,用各种方法载入内存(例如重新编号建立连续的库)。为硬盘分区,选听目标文件等。
Kurzweil K2600有6个变种。3种硬件:K2600(76半加重键,6256美元),K2600X(88加重键,6820美元),K2600R(3U机架式,5175美元)。出售时带有或不带采样用的音频输入。
带采样功能的型号有:K2600S(7140美元),K2600XS(7700美元),K2600RS(5950美元)。非采样机器能够增加采样功能选件(900美元)。
在美国出售的起码都有64MB波形内存RAM(可扩展到128MB),它可以载入CD-ROM的声音,SCSI接口是标准设置。
以上的价格并不包括硬盘,添加硬盘时需要与代理商联系,购置安放配件。
Live模式
可能你已经在数字多轨机中录好鼓和贝司的音轨,现在想听一听他们经过的滤波器和效果器以后的情况。按老办法是采样,把样本分配到键盘,做到一个音色中,然后在音序中用一个音符来触发采样回放。K2600有更简单的办法,在Live模式,你能把音频送到采样输入,通过Live模式程序处理,然后送到录音机成为新的音轨。
这只是事情的开头,如果你安装了8通道数字I/O选件,就能通过KDFX实时处理8轨混合。这是一个快速简单为ADAT缩混加上自动效果的方法。甚至在未安装采样选件的情况下,你能使用数字I/O选件通过声音滤波和KDFX处理8轨音频。Live模式同样可以用于舞台处理。我只是对Kurzweil在多通道数字I/O采用自己的KDS格式不很满意。当然光缆的ADAT I/O是必须的。
Kurzweil提供有用的Live模式程序作为你入门的样板,唯一需要提醒的是听音频是要在键盘上按一个键(或在Setup中确定下键事件),因为Kurzweil将音频输入解释为它声音结构中的另一个波形。
Triple Mode
K2600的Triple模式带来一些以前很少见的高级声音编程特点,研究过数小时后我终于能编辑出一些音色来。
Kurzweil在ROM中提供了10个Triple模式程序作为入门的参考,另有100个在光盘中。但据我听来它们与K2600模拟类音色没有太大的区别。Triple模式的想法很简单,音色程序中的3个层次能够链接到单一信号通道,产生一个单一的声音,但实际占用3倍的复音数。如果你全部使用Triple模式音色,就只剩下16个复音,与使用标准的3层音色相同。与Kurzweil普通的分层相同,Triple模式中每一层也有自己的算法,算法的框图显示在K2600的LCD屏幕并可以在手册中查到。这里有30个1层算法,38个2层算法,26个3层算法。我用计算器算了一下,不算在框图中插入DSP,总共可以构成3万多种可能的结构。
分层算法的每一块可以分配3种任选的DSP功能,从简单的低通或高通滤波到波形成型,加上模拟波形(正弦,锯齿,脉冲,噪声),交叉衰减和参数均衡,各种搭配的可能性几乎是无穷的。
我发现Triple模式最适于创建高度合成(或者说“数字化”)的模拟风格声音。再把面板上的8个推子中分配5、6个控制声音的特性变化,我曾创造出一些非常有表情的带有变化的音色,不光是滤波器扫描,还有更多的波形调制。这是K2600 Triple模式的强项。
我还发现为了使推子的使用更有效,分配新的Triple程序到Setup,在Setup模式演奏乐器。因为不能用推子给个别的K2600程序输入数值,结果你调出一个新的程序,任何由推子修改的参数就受推子的当前位置影响而偏移。在最新的乐器上旋钮和推子的当前位置已经不成为问题,调出新的程序时将使用它存储的数值。K2600的Setup模式能从推子输入数值,你就不必人工使推子回零或试图将它放在某个位置。
KB3模式
许多乐手向往亲手演奏B3拉杆风琴,但一般不大容易办到。Kurzweil开发了KB3模式作为K2500系列的升级,同时应用于PC2和PC2X。K2600的KB3模式更加完善,既让你创造非常真实的哈蒙德风琴声音,又能创造大量什么也不象但很有趣的音色。
所有在我办公室试过K2600的KB3模式的乐手都对其真实的音色留下了深刻的印象。二位B-3老手说:“很好,虽然不是真的,但工作得很好”。我的评价还要高,我认为在一个摇滚乐队的录音里即使专家也难分KB3的真假。
在演奏方面的差别大概是KB3模式没有双键盘,踏板键盘和面板上控制旋转扬声器的开关(K2600可以用脚踏开关控制KDFX Laslie模拟)。但另一方面真的哈蒙德不能通过MIDI音序器编辑演奏,而KB3可以发送和接收MIDI。
在KB3模式,K2600面板上8个推子的功能如同风琴的拉杆,上方的按键用来改变旋转扬声器的速度,开关合唱与混响效果,管理击打效果的加入等。当击打关断时,调制轮就等于第9拉杆。
推子的功能与拉杆相同:向外推出时声音变小以至无声,向里拉进使声音变大。比真实的B-3更高级的是推子可以设成8级步进式的响应,或0-127平滑的响应。只是要记得开击打效果时避免使用调制轮“拉杆”,那样会改变击打的包络而产生不真实的声音。
选择一个KB3音色并按下编辑键,你将来到许多KB3模拟器所不具备的声音制作世界。对于入门者,下方(1-4)和上方(5-9)音轮能分配各种波形。希望你的KB3拉杆用锯齿波代替正弦波吗?K2600很愿意满足你。有一套拉杆将演奏采样波形,只要你高兴,甚至可以给拉杆分配打击乐循环。
在编辑模式,吉他开关可以重新定义,一些编辑可以增强仿真度,另外一些更具想象力。你能控制下键力度用于击打音量,任何拉杆的音高可以用于击打的音高,电平和衰退时间可以用4个开关联合设定。
键的卡答声也可以编程,设置基本响度,力度响应,发音长短和音高。也可以使用随机的响度。
揉音和合唱用面板上的开关转换,3种预置都非常真实,二位经常演奏哈蒙德风琴的乐手John Krogh和Ken Hughes极力称赞。
每个程序有4段参数均衡器,加上标准的KDFX处理,同时有标准的LFO,ASR包络和用于音高和幅度的函数发生器,与其他K2600音色所具有的基本相同。如果需要从调制轮加颤音也可以办到。
KB3和真实的哈蒙德一样可以编程“漏出”音轮。虚拟的音轮在后台持续“转动”,使用多少音轮是由按下的琴键和拉杆共同决定的,如果需要更多的复音数,可以减少每个音使用的音轮。
RAM轨
当前没有许多作曲家和编配家单纯工作在MIDI环境,多半已经同时使用音频技术,因此也增加了在MIDI音序上直接叠加音频的特点。你需要安装采样选件并且有足够的空闲的内存,K2600使用内存作音频轨。
往内存录音比往硬盘录音有更多的限制,就象Korg的Trinity一样。原因有2:首先所有的音轨长度不能超过128MB(使用44.1KHz录音大约25分钟),其次每次工作结束时需要把音频轨存入硬盘,到下次你工作于这一乐曲,又需要从硬盘里把音频部分载入内存,要花费一些时间。使用内存轨的好处是速度快,不受硬盘转速和读写时间的影响,很容易增加音轨,录放顺畅。
总的操作大概是这样:K2600武装成采样机--我发现使用自动门槛检测开始采样最为有效--然后选一空轨,放一首乐曲到录音模式,录音频。乐曲停止时采样也停止,K2600要求你选定一个琴键作为触发采样的音符,同时在音序程序中插入这一音符的Note On事件。当你回放音序,遇到这一新的音符也就触发了音频回放,你能听到RAM轨。不能再简单了。
实际上我为第一次录RAM轨试验了好几次,手册在一些重要细节的指导上比较模糊。我发现K2600喜欢把我新的RAM轨采样放进曾经选来录音的音轨中任意的地方,而不是象手册所说的那样创建一个新的程序。后来我才明白除非音轨是空的,才会建立新程序。这是一个深思过的设计,允许你录32条RAM轨到一条音序轨。
RAM轨触发以后将自由运行,并不锁定在音序器的时钟,因此即使在不长的乐曲中也可能发生漂移,这时可能需要改变乐曲的速度来适应。RAM轨还有其他的好处,录音之后你能够通过参数均衡选择一个算法作一些预先混合,或者分配RAM轨程序到KDFX总线加上混响。因为音轨是通过K2600的声音结构回放,每一轨都能分配自己的均衡而不使用效果总线。
使 用
为了显露K2600作为一台合成/采样工作站的功效,我在它的音序器中放了一些Techno/Fusion轨(非常电子化,但带有和弦变化)。因为厂家预置中包括了一些有趣的打击乐器,我使用MIDI鼓而不用采样。SkoolBass^Simple音色给我丰厚的底层低音;Fluid Grand提供多汁的有分寸的和线;TchRezoid^Hungry是有共鸣的,活跃乐句的源泉(如果你喜欢的音色名字中带有^记号,可以用推子在2个目标音色之间转换)。
我遇到的第一个挑战是决定选用哪一个KDFX录音棚设置以及如何设置。K2600不在一首乐曲内直接分配效果,而是在音序中联合音色和录音棚设置,或在Master层次选择录音棚设置。我决定用老办法,记得TchRezoid设置的声音很好,就选它。不幸它放了一些回声在我的打击乐轨,我只好进入程序编辑模式(在音序主页按一个键就可以直接进入),把打击乐器重新分配到不同的KDFX总线,存储编辑结果。编辑KDFX预置更困难些,但更有用。
我创作了8小节比较满意的乐句以后,将它存放到第二首乐曲的位置并改变其和弦进行,保持原有的打击乐节拍。下一步调出一首空的乐曲,转换到音序器的编配(Arrange)页,把2个8小节连起来。反复试听过这16小节音乐后,决定把前一句的镲节奏加到后面一句。我能够用手动录音的方式,但我使用了grab命令,把镲轨从第一首乐曲复制到第二首乐曲。
在事件表工作的时候发现我的音轨里填满了不需要的触後数据,音序器自身没有提供滤除的手段,但是我能用一条命令将它们全部删除。后来我才学会在K2600的控制设置(Control Setup)中可以滤除触後信息。你也可以在事件表中打开查看滤除,保留这些数据,但是看不见。
混合的过程中我需要降低2轨的音量,音序器的调音屏幕不能读出各轨的电平数据,但工作没有问题。回放乐曲的时候我调低了这2轨的音量并按Keep键,音量数据就写到各轨的头上。
总的感觉的音序器不如电脑音序器方便(这是必然的),但是具备全部所需的工具。对于高质量的声音和巨大的编辑可能性,我从没有感觉有发送MIDI使用其它合成器的需要,虽然这是很方便的事。
结 论
K2600无疑是非常专业的乐器:华丽的声音,广泛的特点,大量演奏控制(甚至有2个带状控制器),机架式的也伴有功能强大的遥控软件。
稍有点不满意的地方是它的ROM波形没有升级,虽然保持了向下兼容,但没有听到新的声音。不过据说Kurzweil正在开发2个8MB的波形ROM,也许不久可以供应市场。
K2600规格
键 盘:76键半加重(K2600,K2600S),88键加重(K2600X,K2600XS),力度,通道触後感应(能接收复音触後)
演奏控制:3长条带形控制器,短压敏带,弯音和调制轮,2左手开关,面板上8个推子和8个开关
控制输入:4个脚开关,2个踏板,呼吸控制器
复 音 数:48
多音色声部:16
预置音色:249 ROM(可扩展到469)999 RAM(销售时带有200个额外的标准程序)
程序/音序内存:512KB可扩展到1.5MB
合 成 器
合成类型:带有扩展滤波和波形成型的采样回放,DSP发生的振荡器音色
波形ROM:12MB(44MB)
振荡器同步:有
环形调制:有
分割/重叠:32个键盘区域布局(127种分割,各自带有8种力度开关布局)
滤波器:低通,高通,带通,带除,6/12/24dB每八度,60dB/八度带谐振(仅Triple模式),波形成型,失真,DSP参数均衡
低频振荡器:每层2个,一个可转换到全局操作,KDFX LFO
包 络:每层3个7段包络,加上2个ASR包络
效 果:15混响,7延迟,11合唱/镶边/法兹,24联合,9失真(包括扩音器模拟和联合),5旋转扬声器,14特殊(包络跟随,谐振滤波器,均衡变形,环形调制,成型器,LaserVerb等),21录音棚/缩混(压缩,扩展,噪声门,激励,振音,均衡等)
效果规格:24-bit信号通道,4总线,同时使用5个效果(包括多效果算法),每总线2段均衡(半参数和高/低斜率)
采 样 器

采样记忆:64MB(仅供应美国市场,其他地区4MB)可扩展到128MB
输入采样格式:Akai S900/950; Ensoniq EPS, EPS-16 Plus, ASR-10; Roland S700(通过SCSI);WAV,AIFF,采样DUMP
采样精度:16-bit立体声,29.4/32/44.1/48KHz
采样编辑:连接/分割,缩短,插入,清除,反向,删除,标准化,音量调整,音量斜率,渐强,动态(压缩),倒转,零插入,混合,再采样,时间偏移,音高变换,混合拍子,复制,混合回声,拍子音量,交叉衰减循环
循环类型:开/关双向
多音色设置:最多8音色,全部硬件控制,琶音器可编程
琶音器:每Setup有1个可编程琶音器,能用脚开关控制,节奏值1/1到1/384,力度和长度可控,向上,上/下,随机,漫步,同时
音序器:32轨,768ppq,事件和音轨编辑,格调量化,控制器调换,交互式编配
同步可能性:琶音器,音序器,各种效果,MIDI时钟可以用作直接调制源
音频输入/输出:
模 拟:混合左(单声道)和右,总线A,B,C,D左和右(全部1/4"平衡/不平衡);立体声大三芯输入,左/右低阻输入(卡农)
数字(选件):S/PDIF或AES/EBU卡农口或光缆(仅48KHz),16或20-bit数字输出,18-bitDAC
MIDI连接:in,out/thru
其他接口:25针SCSI接口和SCSI thru
体积和重量:54.3"X17.8"X4.8; 73lbs

Copyright ©2013 Centrmus. All Rights Reserved. Privacy Policy/Your China Privacy 中音公司版权所有,未经允许不得转载,
地址:北京朝阳区建国路88号SOHO现代城D座0712室 电话: 01085801115 传真: 01085801114 邮编:100022