压缩和限制
来自:centrmus
压缩和限制这两种效果经常做在一起,简称"压限器"。如同它的名字所暗示,压缩减少信号的动态范围,广泛地使用在音频录音、制作、减少噪声和现场演出等场合。但是需要小心使用,人们常说压缩器使大声变小,小声变大。实际只说对了一半。
怎样工作
压缩器基本是一个增益可变的设备,由输入信号决定增益。信号电平高的时候增益减少,这样来减少动态范围。[图1]
压缩器的输入/输出关系经常能够用简单的图形来说明,2图的水平轴表示输入信号电平,垂直轴表示输出电平(二者都以分贝计算)。两轴之间45度直线相对增益为1(输入与输出电平一一对应)。压缩器从某一点起改变它的斜率(向水平方向),这一点常被称之为"门槛"(Threshold),经常是可以调整的。线条的高度决定了输出动态范围,线条的斜率就是压缩器的增益。[图2]
压缩器的设置通常用比率来说明,如2:1,表示输入电平增加2分贝,输出电平增加1分贝;4:1则表示需要输入端电平变化4分贝,输出电平才有1分贝变化。"限制"是压缩的极端表现形式,输入和输出的关系变得很平(10:1或更高),硬性限定信号电平。
我们可以从2图看出,压缩器使过响的声音变轻,但并不使轻的声音变响。然而许多压缩器有一个调整输出电平的副增益控制,调整它确实可以使轻的声音变响,严格说来这个控制并不属于压缩器的部件。
下面我们讲压缩器对输入电平的检测。通常使用的是检测一定时间内的平均电平值(RMS),如果设成瞬间峰值检测或简单电平检测,压缩器就变成限制器。
检测平均值时,压缩器需要一段短时间来获取信息以判定电平是否已超过门槛,这段时间叫做上冲时间(attack time),通常很短,在100毫秒之内。而当信号电平跌过门槛以下,压缩器需要一个时间加大增益,这段时间叫释放时间(release time),一般比上冲时间稍长些,可能有1或2秒。[图3]
把这两个时间设得过短会产生"呼吸"或"泵"的声音;输入电平很低的时候增益上升,引起系统噪声加大到可以听见的程度。较完善的压缩器能尽量避免"呼吸效应"。
为什么使用压缩器/限制器
为了说明这一重要的应用,让我们先回顾一下二十世纪初期的情况。
当时的唱片录音是用一个号筒收集音乐家们的演奏,号筒驱动一根针,在蜡制母盘的沟槽中运动(完全是声学系统,没有用到任何电子),声音使刻针作小量的运动。如果声音太大,刻针的运动甚至会冲入邻近的沟槽而使母盘报废。可怜的音乐家前辈除了从头再走一遍就没有其他办法了。同样的情况也出现在使用其它介质的录音中,用磁带录音时过强的信号会造成磁场饱和而出现失真,而把信号电平设置过低又会使小信号淹没在磁带的背景噪声中。压缩器和限制器对突然出现的高电平提供保护,减少失真,并保护设备免受损坏。
录音棚里,压缩器在剪辑和调整混合时是一个很有用的工具。例如歌手在录音时不可避免的会移动位置,少量的压缩可以拉平音量上的变化。对于已经录好的音轨,用压缩器调整动态以便与其它轨平衡。使用恰当的上冲时间,可以得到自然的乐器声音,在一些情况下压缩甚至可以减少对均衡的依赖。
用压缩器增加乐器的延音是一个流行的使用,但从技术上讲这不正确,因为压缩器不能改变乐器的行为,它仅作用于音频信号。压缩器利用改变增益维持恒定的输出电平。例如吉他弦被拨动之后拾音器输出的电平逐渐低落,一点儿压缩将阻止电平的过快下落,这就是通常认为的增加了延音或平滑了声音。释放时间如果长于乐器的衰退时间(decay),也将保留乐器的声音。
要注意这里有一个交易:你可以希望有尽量多的延音,但在处理中你同时消除了力度变化,再没有带重音的音符和乐句感觉。乐器的音头是音色中的重要成份,生硬的限制会夺去乐器的生命。当然你也可以用极端的压缩器设置创造出独特的乐器音色。
其 他
躲闪/交叉限制
前面所讲,都是用检测到的电平限制自身信号,但有时你可能希望用一个信号的电平去控制另一个信号--一个信号电平高的时候另一个信号降低。[图4]这也称"躲闪"或交叉限制。最常见的例子是无线电广播的DJ师在放送音乐中开始对麦克风讲话时需要音乐声低落一些,以便人们听得清他的讲话。录音棚混音的时候,这一技术同样用来强调某些成份,例如用于贝司鼓,让它比其他轨弱一些,增加它的"预感"。
去除"咝"声
让限制器工作在某些频率范围,例如限制高频成份,可以构成去除"咝"声的效果。当高频的电平超过门槛,仅高频部分的音量被减小。
在效果链中的位置
压缩器与其他效果器一同应用时,通常将压缩器放在最前边,主要是从噪声方面考虑的。因为压缩器的增益要发生变化,噪声也伴随着大小变化,将它放在后边对整个系统的影响较小。同时幅度变化小一些的信号也有利于其他效果器工作。
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