YAMAHA S系列合成器的编辑
来自:centrmus
基 础为了从你的S80、S30、S03受益更多,必须熟悉它们的结构。
声音结构的最底层称作voice(声音),一个voice可以包含4个多重采样的波形集,称作Elements(元素),一个Elements可以是多重采样的立体声钢琴、一件铜管乐器、一个弦乐声部、一个模拟合成波形,或者是鼓声。这里有553个波形可以选择分配给voice用,其中有30个左右是声学钢琴,你可以找到弱的,中强或最强的钢琴波形。voice内的elements共用同一个MIDI通道。
再往上一个层次是Performance(表演)这里可以联合多个voice构成多音色乐器或响应多个通道。Performance又分为3类:Layers(重叠,单通道),Multis(多音色,16通道),Master(主控键盘设置)。
重叠:最多包含4个voice,Layer Switch(重叠开关)参数打到On可以激活1个voice。内部表演库的前96个Performance(A01-F16)都属于重叠类,虽然它们本质上不一定重叠,也可以改成分割或力度开关,或者随意搭配4个voice。此外S80还可以激活A/D输入,将它作为Performance的一个声部。Layer与Voice之间通过单一MIDI通道通讯,叫做Layer通道。
多音色:由响应不同MIDI通道的多种乐器组成,通常由一个音序器进行控制。接下来的31个Performance(G01-H15)是Multi的实例。
主控键盘设置:似乎被Performance所覆盖,要在Performance模式下使用。内部表演库H16存有一个主控键盘设置。选择H16,把主控键盘的LED指示灯打开或关上,可以看到差别所在。
主控键盘具有3类设置:分割,4分区,重叠。分割和重叠是两种不同的配置,各包含2条传输通道。分割模式可以分别确定各通道的音符位置;重叠模式的两条通道横跨整个键盘。4分区设置可以并列或覆盖。
S系列合成器使用技巧
主控键盘模式
这一模式是你编配自己的声音和键盘配置工具。演出中你可能需要从独奏钢琴转换到重叠的表演(例如电钢琴加弦乐),再转换到复杂的多分区设置,加上麦克风输入。主键盘模式让你把这些设置存入一个库,使用的时候不需要频繁转换到voice和Performance模式去调用配置,甚至可以通过一个分配到MIDI CC#99的踏板开关来切换。
主控键盘模式被Performance所覆盖,使用面板上的Master Keyboard按键激活或退出主控键盘模式,不使用主控键盘模式就是普通的Performance。主控键盘模式具有一些不寻常而非常有用的功能,例如你演奏弦乐背景下的独奏钢琴,希望钢琴经过句出现的时候弦乐保持长音不断。那么只要先把弦乐声部在主键盘模式下设置好,在弦乐奏最后一个和弦的时候踩下延音踏板,按Master Keyboard按键退出主键盘模式,在Performance模式演奏钢琴。退出主键盘模式的时候可以松开踏板,弦乐不会停止,而这以后踏板可以给钢琴用。当你结束了钢琴经过句,返回主控键盘模式,再踩一下踏板并松开,弦乐就按它的包络淡出。简而言之,这是一个在表演模式下延长主控键盘声音的特殊用法。
具体操作如下:
■ 选择Performance模式
■ 按Job键
■ 用翻页键选择Initialize Current Performance(初始化当前的表演)
■ 按Enter键然后按Inc/Yes执行初始化
■ 按Edit进入表演编辑模式
■ 在MIX Vce屏幕选择Part 01钢琴音色Pf: StereoGrand 001
■ 按Master Keyboard键,LED灯亮
■ 用旋钮A或Pre 1键选择Common编辑参数
■ 用翻页键选择Common GEN M.Kbd屏幕
■ 设置4-Zone模式,如果4-Zone外面带有括弧,可能是Master Keyboard LED灯没有亮,需要再按一下
■ 按Bank A键或使用旋钮A选择Zone 1,这些参数仅在主控键盘模式激活时用于4-Zone模式
■ 设置Zone 1到CH01;TG=OFF
■ 按Bank B键或使用旋钮A选择Zone 2,
■ 设置Zone 2到CH02;TG=ON,这项设置使我们能与Part 02通讯,它默认使用02 MIDI通道。主控键盘灯亮的时候Zone 1(Part 01)关闭
■ 按Program[2]键为Part 02选择音色
■ 为Part 02选择音色St: Background 065
■ 这一步最重要,按Store键存储以上设置,操作完毕将返回Play模式
在主控键盘4分区设置中从新分配控制推子
编辑主控键盘设置时使用Page钮可以显示其他分区参数。每一分区有音域和移调的限制,你可以激活或不激活各种物理的控制器,甚至能够发送预置的音量和声像信息到GM或XG音源,选择外部设备的音色库和音色,以及为4个控制推子分配MIDI连续控制器。4分区的设置并不是4个分区共用,你可以控制单一voice。让我们分配4个推子到同一分区,比方用它们控制合成声音的幅度包络。注意:为了使用MIDI CC#31控制ADSR包络的延长段,首先要到Utility>MIDI设置Control到Mode 2。
■ 前6步与前例相同,但这次为Part 01声部选一个合成领奏或合成贝司音色。
■ 4个分区设为同一个通道CH01,各分区TG=ON。编辑的时候按选库键A-D可以选择1-4分区。
■ 用Page旋钮找到Note Limit参数,把2,3,4分区的键盘音域设置为(C2-C2),防止在复音模式下音符的重复触发。
■ 为推子分配MIDI控制号,例如推子1=CC#73控制Attack,推子2=CC#75控制Decay,推子3=CC#31控制Sustain,推子4=CC#72控制Release。
■ 存储你的工作
■ 按Voice键
■ 按Job键
■ 用翻页旋钮找到Initialize>Current Voice(初始化当前)
■ 按Enter和Inc/Yes键执行初始化
■ 按Edit键
■ 用翻页旋钮找到OSC页,按选音色键9
■ 选择采样波形#244[Wv:ModSaw]
■ 用翻页旋钮或按选音色键4找到CTL Set 1页
■ 设置CTL Set 1为Src=BC(02),Dest=Volume,Depth=+63
在S80上使用呼吸控制器
你大概听过音乐家演奏PLG150-VI扩展卡的声音时使用呼吸控制器,也许你自己就用过。但是你是否知道呼吸控制器同样可以控制S80内部的声音?因为S30和S03缺少BC输入口,这条经验仅适用于S80。让我们设置呼吸控制器来控制一个采样为基础音色的音量,具体操作如下。
首先初始化一个Voice,使它的全部参数不受预置控制器的影响。
上例中Voice的音量参数被全部Element共用,如果你激活另外的元素,它们也将共享相同的设置。+63深度表示控制的最大范围。现在按下若干琴键,吹一吹呼吸控制器,看音量有没有变化?
毫无改变?啊,不错。我们仅仅分配了控制器,却忘记还需要把Voice的音量设置到0。让我们接着做:
■ 在模式用翻页旋钮或按选音色键2找到QED Level(电平快速编辑)页
■ 当前Voice的总音量为127,将它改为0。这个屏幕的全部数值为Vol=0,Pan=C,Rev=40,Cho=0
■ 存储你的工作
现在再试一下,行了。呼吸控制器可以控制0-127的音量变化。我们把它称作“偏斜”处理,让S80把呼吸控制器当作音量控制器。
你同样可以把音量控制分配到个别的元素,直接控制Voice内各元素的音量。做法非常简单,只要将我们前面所作的CTL Set 1编辑中Dest=Volume一项改为Dest=ELM-Lvl,然后规定哪一个元素被控制,同样别忘记把受控元素的音量设为0。
呼吸控制器同样可以控制滤波器的截止频率,造成音色亮度的变化。各元素可以使用不同类型的滤波器和不同的截止点/谐振。
当然呼吸控制器用于PLG150-VL卡物理模型声音效果最好,这里所有的音色都已经为完美响应呼吸控制器输入编程,模拟真实乐器的行为。
BC3呼吸控制器的设置
BC3在使用前需要做一些简单的调整。先不吹气,按下键盘上一个音符,然后上下调整BC3上面的偏移量控制,达到听不见声音的一点。然后向BC3吹气,调正总音量到适合你的演奏风格。
在表演模式激活琶音器(S80/S30)
需要2步处理
1) 在共同编辑区(Common Edit)打开琶音器并选择琶音类型。具体的按键顺序是:Performance>Edit>将旋钮A转到最左边>Common>Arp Type>选择琶音类型Type,Switch: On打开。在Common的Arp Limit页设置琶音器的音域范围;在Gen MIDI页把Arp Ch(琶音通道)和Layer Ch(重叠通道)设为同样的MIDI通道(基本通道或1通道)。
2) 将琶音器联结到一个声部或多个声部,按音色选择键选择你希望有琶音的声部。旋转翻页钮到LYR:MODE页,设置Arp: on,Layer: on。
每个表演(Performance)可以从128个琶音类型中选择一个并激活它,如果为每个声部设置了Arp: on,Layer: on,4个声部可以同时用琶音。你找到琶音开关后可以用选音色的1-16钮快速选择声部。琶音类型名字带有后缀的送出控制器数据(滤波器/声像)代替音符数据。他们必须在Common>Arp Key Mode中设置Key Mode为direct。可以找出Pre2(065)Sq:Seal为例,了解滤波器琶音。
安装了PLG150-AN模拟模型合成插卡的用户,也可以将琶音用于模拟音色,但一定要把PLG150-AN clock设为on。具体操作为:Utility>PLG1或PLG2 MIDI>Clock:on,然后选择模拟音色。它可以同步到S80的琶音器和音序器。因为AN模拟技术可以使用实时控制,你演奏时能够用到15套控制。
编辑扩展卡的声音
系列合成器有6张扩展卡可以应用,2张是PLG100系列:PLG100-XG是16声部多音色采样回放合成卡,可用于配合GM/XG音序。PLG100-VH是人声和声化及处理卡,仅能用于表演模式。PLG150系列包含4张合成器插件卡,表现4种不同的合成技术:AN(模拟),DX(FM合成),PF(声学钢琴和键盘采样),VL(虚拟声学模型)。它们都是单声部的,无论在Voice、Performance或主键盘模式,每次只能用一种音色。
每张PLG150系列卡包含一个S80用的音色库,数据存在标准MIDI文件中,可以通过音序器把MIDI数据送进S系列乐器。虽然各卡带有许多音色,但你只能选取64个,加上S80的效果参数,用面板上的音色钮(A01-D16)随时选用。
按住Plg1钮,再按Inc/YesDec/No你能够选择插在1号槽上PLG150的音色库, 按住Plg2则能够选择2号槽上PLG150卡的音色库。它们的主音色库标记为PLG-INT,位于主音色库时音色演奏(voice play)屏幕的左上角将出现PLG1或PLG2字样提示。如果音色库是空的,需要找到相应的.mid文件送进去。扩展卡上的声音可以编辑,然后加进的参数。可以增加的效果包括混响、合唱、一个插入效果、均衡等。编辑过的声音存在PLG-INT库中。
实际上你按下存储钮,S80/S30就自动为你提供64个PLG库的存储位置。因此例如DX卡有912个DX音色,你可以找出最喜欢的64个,建立起自己的PLG库。
更多的信息
世界上已经有许多S系列合成器用户,Yamaha在互联网上及时提供有关信息,地址是:www.yamaha.com/dmi和www.yamahasynth.com。
用户们自己组织的社区论坛有:www.yamahas80.com和www.d-v-c.com/s80
邮件列表:www.teklab.com
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