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破坏性合成

来自:中音网

DSPDEV开发出一款新的合成器Analogy,利用数字技术模拟古典合成器。使用了一种没有先例的DS(Destructive Synthesis)破坏性合成技术。开发者认为数字乐器的音色之所以不如模拟合成器宽厚温暖是因为波形太“完美”的缘故,需要参照模拟设备的波形做一些“破坏”,声音才会变得好一点。按同样的道理,这里还使用了DS滤波器,对声音做进一步的“破坏”。开发者厌恶数字合成器复杂而不直观的操作,因此在面板的设计上尽量追求简单和明确。例如用推子构成ADSR包络曲线,用红、蓝、乳白颜色区分不同功能等。虽然粗看上去有些混乱拥挤,实际操作非常简单。

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