关于DPS16的编辑命令
来自:王浩
自从AKAI 推出DPS16这部一体化的16轨硬盘录音工作站以来,DPS16就凭借其非压缩的录音工艺、简便的操作、超大容量的硬盘空间等等过人之处,成为很多音乐人的得力助手。我也是很多对DPS16情有独钟的朋友中的一个,近日通过对DPS16编辑命令部分的使用,发现了许多很好的功能。借此机会和大家共同交流一下关于DPS16编辑命令方面的工作经验,如果您还有更多更好的见解,欢迎您致电中音公司联络我,我将与您共同探讨。DPS16为您提供了大量详细的编辑命令。您可以方便的在某一轨音频数据上定义一段范围,然后拷贝到不同的位置。您也可以删除一段指定位置上的数据。例如:您可以将同样的合唱部分或是吉他演奏的片段部分进行多次拷贝,并且还可以移动所有的音轨数据到不同的位置从而改变整个乐曲的机构。DPS16提供的各种编辑命令可以同时在16轨音频数据上进行。以下我们详细介绍一下DPS16的各种编辑技巧。
编辑命令的界面:
当您在DPS16保持停止的状态下按[EDIT]键时,DPS16便进入了编辑状态,显示如下:
1/2 FROM track/TO track
这里主要表示目标音轨(FROM track)和目的地音轨(TO track)的确定,也就是说从(FROM track)编辑到(TO track)。例如从第1和2轨拷贝数据到第3和4轨上。如果您选择了仅仅编辑单独一个音轨的命令时,您只需要用[RECORD SELECT] 键来定义音轨就可以了。
3 Select
这个区域显示您当前所选择使用编辑命令的名称。
4 Now Time
音频数据无论是覆盖还是插入到目的地(TO track)音轨时,此点表示您放置数据时的入点。
5/6 In/Out
In/Out两点之间的距离表示您从目标音轨(FROM track)提取数据的具体长度。通过 键和数据轮一起配合使用,可以方便的定义该长度。
7 Repeat time
这个参数决定您执行拷贝或是插入命令的次数。这个重复的次数可以自行设置。
8 这部分显示的是当前编辑命令具体工作方式的一个图例。
9 [F6](Do it)key
这个按键的功能是执行操作的意思,(Do it)和(Yes)意思是一样的。
编辑命令的一些基本操作
下面顺序介绍这些基本的操作。
1. 详细的定义好IN-OUT两点之间的具体范围。
2. 将DPS16停留在您将要编辑音频数据的开始点,DPS16当前停留的时间将会显示在编辑命令主界面的Now Time处。
3. 当按下[EDIT]键时,DPS16便进入了编辑状态,同时编辑命令的主界面将会显示出来。可以通过 (CURSOR键)和数据轮的旋转,将您认为必要的Now time, In time和Out time的具体数值自行定义。
4. 移动 (CURSOR键)到Select参数,通过旋转数据轮来确定当前使用的具体编辑命令。
5. 此时[TRACK SELECT]键用于定义编辑目标音轨(FROM track)的名称。
6. 此时[RECORD SELECT] 键用于定义目的地音轨(TO track)的名称。上图是一个从(FROM track)第1轨编辑数据到(TO track)第2轨的例子,下图是一个从1、2、3、4轨到3、4、8、12轨的例子。如果您再次按下同样的(FROM track)和(TO track)键一次,那么这个已经建立的连接将会断开。当然了,您完全可以同时选择更多的(FROM track)和(TO track)完成更多的工作。
7. 如果您认为必要,Repeat time(编辑重复次数),New length(新的长度)和其他一些参数,您都可以自行设置。
8. 最后所有参数设置完毕后,按下[F6](DO IT)键确认。
如果您没有确定目标音轨(FROM track)和目的地音轨(TO track)时,DPS16将提示您一下错误信息。此时,按任意键后重新设置。
编辑命令的主要功能
以下将对编辑命令进行详细的说明。
* COPY OVERWRITE(拷贝――覆盖)
此编辑命令的主要功能是,拷贝IN-OUT两点间的数据覆盖到从Now Time点开始的一段数据上,IN-OUT两点间的数据保留不变,并且目的地音轨Now Time点后面的一段数据被覆盖(与FROM track IN-OUT两点间的长短一样)。
您可以多次拷贝(FROM track)IN-OUT两点间的数据到(TO track)。用数据轮设置Repeat time后面的参数来决定重复的次数。
* COPY INSERT(拷贝――插入)
此编辑命令的主要功能是,拷贝IN-OUT两点间的数据插入到从Now Time点开始的一段数据上,IN-OUT两点间的数据保留不变,并且目的地音轨Now Time点后面的一段数据被向后顺延(与FROM track IN-OUT两点间的长短一样)。
您可以多次拷贝(FROM track)IN-OUT两点间的数据插入到(TO track)。用数据轮设置Repeat time后面的参数来决定重复的次数。
* CUT OVERWRITE(剪切――覆盖)
此编辑命令的主要功能是,剪切并删除IN-OUT两点间的数据,然后粘贴到Now Time点开始的一段数据上,IN-OUT两点间的数据变成空白,目的地音轨Now Time点后面的一段数据被覆盖(与FROM track IN-OUT两点间的长短一样)。
* CUT INSERT(剪切――插入)
此编辑命令的主要功能是,剪切并删除IN-OUT两点间的数据,然后插入到从Now Time点开始的一段数据上,IN-OUT两点间的数据变成空白,并且目的地音轨Now Time点后面的一段数据被向后顺延(与 IN-OUT两点间的长短一样)。
* INSERT SILENCE(插入――无声)
此编辑命令的主要功能是,您可以从Now Time点开始的一段时间上插入一段空白的时间。这段空白的时间长短通过修改Insert time后边的参数决定。
* CUT DISCARD(剪切――放弃)
此编辑命令的主要功能是,剪切并删除IN-OUT两点间的数据,使 IN-OUT两点间的数据变成空白。
* CUT MOVE(剪切――移动)
此编辑命令的主要功能是,剪切并删除IN-OUT两点间的数据,OUT点位置的数据将自动连接到IN点。
* TIME STRETCH(时间伸缩)
此编辑命令的主要功能是,用于改变IN-OUT两点间音频数据的时间长短,但是不改变音频数据的实际音高。当您选择了此编辑命令后,通过调整New length的数值来确定IN-OUT两点间音频数据的自定义时间长度。但是如图所示,整个乐曲的时间长度不变。
* STRETCH MOVE
此编辑命令的主要功能是,用于改变IN-OUT两点间音频数据的时间长短,但是不改变音频数据的实际音高。当您选择了此编辑命令后,通过调整New length的数值来确定IN-OUT两点间音频数据的自定义时间长度。如图所示,整个乐曲会随着IN-OUT两点间时间的变化而变化。
以上我谈到的编辑命令是按照DPS16 1.50版本的实例进行讲解的,现在DPS16已经升级到了3.02版本,它的功能也可谓是更加强大了。比如说增加了录音部分的音调校正功能,缩混部分的母带处理功能等等,关于DPS16 3.02版本的具体内容我将在下一期继续与您共同探讨。
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